对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。《变形金刚》系列最新一部影片《变形金刚:超能勇士崛起》(简称《变7》,海报如图)9日在中美同步上映,这个畅销近40年的IP,再一次引发粉丝怀旧热潮。从上世纪80年代的手绘动画,到90年代的数码3D动画“猛兽侠”,再到新千年的CG真人电影版,《变形金刚》在影视剧、游戏和玩具多线商业运作下依然焕发生命力,而如何留住老粉丝、吸引新粉丝是摆在IP运营者面前的新问题。
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